圣念者(Divine Mind)
圣念者是一个灵能角色,他通过灵能天赋而非信仰来引导神力。虽然牧师和圣武士必须使用信仰神明才得到的领域和力量,但圣念者不论有没有受到神明启示,都可以在他信仰的神域中获得力量达成自己的目标。随着他的信仰、精神力量变得强大,圣念者还可以展现异能。
圣念者们最著名的能力之一是能够在精神上提炼他们信仰神明的一个特定本质,并将这种本质作为一个灵域(见11页)。在心念的构织中佩上这由神性塑造的灵域,只是圣念者力量的一部分——他也可以直接将神的恩赐加入灵域之力中。
?
创建一个圣念者
圣念者在大部分队伍中担当近战战士的位置,不过他也可以通过其他方式出力,甚至可以给伙伴提供治疗(取决于他选择的神祇灵域)。
??? 属性:虽然感知影响圣念者能施展的最高灵能(感知达到16才能使用最高级灵能,达到11才能使用任何灵能)。不过很多圣念者更关心力量,因为后者在战斗中更重要。
??? 种族:扮演受启示的圣念者角色需要选择一个神祇。在类人种族中,人类最容易成为圣念者;在蛮族和人形怪物中十分罕见,因为需要对灵能知识的基础研究。
??? 阵营:圣念者的阵营不能与他的神对立,例如中立善良的圣念者可以选择守序善良的神,但不能选择混乱善良的神。
?
扮演一个圣念者
圣念者是狂热的冒险者,他们自认为是神侍,且加入某些队伍是神明对这些冒险者的赐福。在圣念者看来,他个人的加入就能使冒险队伍的一系列行为,甚至盗墓都是合法的,并且因为圣念者的加入而变得圣洁。即使最简单的任务,圣念者也会优雅迅捷地完成,借此找到更多的机会来证明自己的价值和信仰。不过通常圣念者不会固执己见或谋求权利,他们认为不能仅仅因为神祇通过自己给队伍带来祝福,就代表自己应该是队伍的领导者,也不代表自己(或者所属的教会)就该分得更多的财物。
??? 宗教:圣念者没有对哪个神祇特别偏好,不过有战争领域的神比较吸引他们;而秽恶的圣念者则会选择邪恶神祇。
??? 与其他职业的关系:虽然圣念者效忠于自己的神祇,但他们也热切地加入能力与自己互补的队伍中。圣念者尤其偏爱与牧师、圣武士以及其他信仰相同的人打交道。
??? 战斗:对一个圣念者而言,近战(或者远程)是克服挑战的首要选择。由于在不同情况中圣念者能切换使用当前最佳的灵域,因此圣念者的定位十分灵活。
??? 提升:当圣念者选择一个神祇后,到5级显能以前,他的提升方向就已经确定——除了每3个人物等级获得的专长。因为圣念者是偏向近战的职业,所以比较合理的选择有武器专攻、猛力攻击、顺势斩等等,其他圣念者可能会选择弓作为偏好武器,沿着远程攻击的道路选择近程射击、精准射击和速射等等。
当圣念者获得显能能力时,异能的选择变得至关重要。不论是弥补圣念者的灵域无法达到的能力(例如治疗),或是加强灵域的能力都很不错。
职业特征
生命骰:D10
本职技能:自我催眠,攀爬,专注,手艺,跳跃,知识(灵能),知识(宗教),专业,辨识灵能,骑术,游泳
1级人物起始技能点:(2+智力修正)×4
升级技能点数:2+智力修正。
BAB |
坚韧 豁免 |
反射 豁免 |
意志 豁免 |
特殊 |
每日 灵能点 |
已知 灵能 |
最高 能级 |
|
1 |
+0 |
2 |
0 |
2 |
灵域(第一个) 心灵光环(5呎) 原始天赋 |
0 |
0 |
- |
2 |
+1 |
3 |
0 |
3 |
-- |
1 |
0 |
- |
3 |
+2 |
3 |
1 |
3 |
心灵光环(10呎) |
2 |
0 |
- |
4 |
+3 |
4 |
1 |
4 |
神恩 |
3 |
0 |
- |
5 |
+3 |
4 |
1 |
4 |
心灵光环(15呎) |
4 |
1 |
1 |
6 |
+4 |
5 |
2 |
5 |
灵域(第二个) |
6 |
2 |
1 |
7 |
+5 |
5 |
2 |
5 |
心灵光环(20呎) |
8 |
2 |
1 |
8 |
+6/+1 |
6 |
2 |
6 |
更换光环(标准动作) |
10 |
3 |
2 |
9 |
+6/+1 |
6 |
3 |
6 |
心灵光环(25呎) |
12 |
3 |
2 |
10 |
+7/+2 |
7 |
3 |
7 |
心灵光环(双重) |
14 |
4 |
2 |
11 |
+8/+3 |
7 |
3 |
7 |
心灵光环(30呎) |
18 |
4 |
3 |
12 |
+9/+4 |
8 |
4 |
8 |
灵域(第三个) |
22 |
5 |
3 |
13 |
+9/+4 |
8 |
4 |
8 |
心灵光环(35呎) |
26 |
5 |
3 |
14 |
+10/+5 |
9 |
4 |
9 |
更换光环(移动动作) |
30 |
6 |
4 |
15 |
+11/+6/+1 |
9 |
5 |
9 |
心灵光环(40呎) |
35 |
6 |
4 |
16 |
+12/+7/+2 |
10 |
5 |
10 |
-- |
40 |
7 |
4 |
17 |
+12/+7/+2 |
10 |
5 |
10 |
心灵光环(45呎) |
45 |
7 |
5 |
18 |
+13/+8/+3 |
11 |
6 |
11 |
更换光环(迅捷动作) |
50 |
8 |
5 |
19 |
+14/+9/+4 |
11 |
6 |
11 |
心灵光环(50呎) |
55 |
8 |
5 |
20 |
+15/+10/+5 |
12 |
6 |
12 |
心灵光环(三重) |
62 |
9 |
6 |
职业能力
武器和防具擅长:圣念者擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
原始天赋(Wild Talent): 一个圣念者获得“原始天赋”作为奖励专长。这个职业专长让你可以使用灵域内所含异能,即使你没有任何灵能点。
灵能点:圣念者的显能能力由其可用的灵能点数所限制。他的每日基本灵能点可以参见表1-3。此外,他还可以从高感知属性中获得额外灵能点(见扩展心灵手册18页表2-1)用于他的心灵力量专长上。还可能从种族、专长或物品中获得额外的每日灵能点。他在1到4级不能从职业等级中获得灵能点;他的额外灵能点数必须在他5级具有显能能力以后才有效。(译者注:这是为了防止兼职骗灵能点+神恩。或者限制你通过扩展知识提早获得显能能力。)
已知灵能:最开始圣念者不知道任何灵能。从5级时,圣念者可以选取灵能。圣念者可以从他们已选的灵域的灵能列表中选取。每级已知灵能数以及最高能级见表1-3。
圣念者的显能者等级=职业等级-4。
要学习或展现一道异能,圣念者至少需要有[10+该异能能级的感知值]。
圣念者仅仅需要知道他的异能,它们根植于他的意识之中。他不需要事先准备它们(像一些施法者准备法术那样),虽然他仍然需要一整夜的休息才能恢复使用过的灵能点数。
豁免圣念者异能的DC=[10+异能等级+圣念者的感知调整值]。
心灵光环(Psychic Aura,Su): 所有的圣念者都会使用三种基础光环:进攻、防守、洞察(见下文)。同时,你也可以展现灵域中特殊的光环。当你展显的光环的半径见表1-3。大部分光环作用与你的盟友或者你的敌人。随着你的强大,你的光环影响的范围也在扩大。当你有多个灵域时,你选择光环最好经过深思熟虑。因为,你需要消耗1个小时的时间去更换光环。
10级时,你可以同时展现2个光环。20级时,你可以展现3个光环。
l 进攻光环(Attack):在光环范围内,你和你的盟友的攻击加值获得1点士气加值。每5个圣念者等级提高1点。
l 防守光环(Defense):在光环范围内,你和你的盟友的AC获得1点士气加值。每5个圣念者等级提高1点。
l 洞察光环(Perception):在光环范围内,你和你的盟友的先攻判定、侦查、聆听获得2点士气加值。每5个圣念者等级提高1点。
灵域(Mantle,Ex):在1级时,圣念者必须信仰一个神。你可以从神所给出灵域(见表1-4)中选择(注意以后获得的灵域也是在这里面选。)。你可以从你选择的灵域中获得力量,学习灵能。
你可以是使用灵域并获得灵域力量。每个领域都具有一个特殊力量供你使用。虽然你不知道任何灵能,但是你在使用灵杖和其他灵能物品时你可以被认为知道灵域里的灵能。
当你6级时,获得第二个灵域。当你12级时获得第三个灵域。
灵域的光环列表如下:
l 混乱光环(Chaos):在光环范围内,你和你的盟友在对抗非混乱敌人的攻击或影响时,豁免检定获得2点阵营加值。每6个圣念者等级提高1点。
l 交流光环(Communication):在光环范围内,你和你的盟友获得“心灵链接”(见扩展灵能手册120页)。如果你的盟友离开了光换范围,他将失去心智链接。当他回到光环范围是将重新连上心智链接。
l 冲突光环(Conflict):在光环范围内,你和你的盟友的重击威胁判定+2。当圣念者10级时,你和你的盟友的重击威胁判定+5,而不再是+2。
l 消耗光环(Consumption):你可以吸取附近被消耗掉的灵能点。当有显能者在你的光环范围内显能时,你可以以一个即时动作动作消耗掉自己的“灵能集中”并从展现这个灵能的显能者那里盗取1点灵能点。盗取的灵能点加到你的灵能点储备中。当你的灵能点储备是满的时候,你将无法使用这个能力。如果因为你的盗取导致显能者无法显能,那么你将无法从他那里盗取灵能点。当你的圣念者等级到达7时,盗取2点。等级达到14时,盗取4点。等级达到20时,盗取4点。
l 腐化疯狂光环(Corruption and Madness): 你的光环可以扰乱你光环范围内的敌人。当你的敌人施法、显能、使用类法术 、使用类灵能能力时,必须进行一个专注判定(DC=10+感知加值+圣念者等级/2)。
l 创造光环(Creation):构装体在你的光环范围内,每小时治愈1点伤害。在圣念者5级时,每10分钟治愈1点;10级时,每分钟治愈一点;17级时,每轮治愈一点。
l 死亡光环(Death):在你的光环内,你和你盟友知道光环范围内濒死生物的状态,同法术“观命术”(玩家手册217页)。
l 欺诈光环(Deception):在你的光环范围内,你和你的盟友在使用虚招的时候,唬骗检定+2。你可以通过消耗掉“灵能集中”让你用一个移动动作发动进行虚招检定,就像你拥有“精通虚招”专长一样。
l 破坏光环(Destruction):你可以让你的盟友切割东西时更容易。无论任何时候,受这个光环影响的角色在准备切割物体时,他所要切割的物体的硬度被视为实际的一半。如:木制品的硬度是5,受这个光环影响的角色切割这个木制品时,这个木制品的硬度被视为是2。
l 元素光环(Elements):当这个光环生效的时候你必须选取一种元素类型(风、土、火、水)。当你处在“灵能集中”状态时,你和你盟友的攻击在光环范围内可击破任何生物的和你选取元素类型相对应的伤害减免(如果有的话)。
l 能量光环(Energy):在你的光环范围内,你的武器和你盟友的武器可以获得1点额外的能量伤害(火焰、寒冰、电击)。当光环展现由你选择伤害的类型。每5个圣念者等级额外伤害提高1点。
l 邪恶光环(Evil):在这个光环范围内,你和你的盟友的武器可以视作邪恶武器击破伤害减免。
l 命运光环(Fate):这个光环可以让你和你的盟友洞察命运。你和你盟友在这个光环内每天可以使用一次改变命运的机会。既在你任何一个D20检定上+2。当圣念者5级时,可以在D20检定上+3,10级时可以+4,15级时可以+5。
l 力场光环(Force):以一个移动动作消耗掉“灵能集中”,使你和在你光环范围内的盟友在你下一轮行动以前具有无视虚体生物50%失手率的能力。
l 自由光环(Freedom):在你的光环范围内,你和你的盟友在逃脱术检定上和抵抗或逃脱擒抱的检定上分别+2。每4个圣念者等级上述检定上多加1点,最高到20级时的+7。
l 善良光环(Good):在这个光环范围内,你和你的盟友的武器可以视作善良武器击破伤害减免。
l 守护光环(Guardian):当你处在你“灵能集中”状态时,你和你的盟友获得1/-的伤害减免。每5个圣念者等级可以多减免1点伤害。
l 审判光环(Justice):在你光环范围内,你和你盟友对抗那些攻击你和你任意一个盟友时,获得1点攻击加值。每6个圣念者等级提高1点。
l 知识光环(Knowledge):在你光环范围内,你和你盟友获得所有知识检定+1。每6个圣念者等级提高1点。
l 秩序光环(Law):在光环范围内,你和你的盟友在对抗非秩序敌人的攻击或影响时,豁免检定获得2点阵营加值。每6个圣念者等级提高1点。
l 生命光环(Life):在你光环范围内,你和你的盟友在对抗即死魔法、能力、灵能时,豁免检定+2。当你的圣念者等级到5时,豁免检定+3,10级时+4,15级时+5。
l 光暗光环(Light and Darkness): 在你的光环范围内,你和你的盟友施放描述中具有光明或者黑暗的法术时,DC+1。(译者注:书里只写了Spell。个人认为是释放任何描述中有关光和暗的法术、类法术、灵能、类灵能都获得增强)。
l 魔法光环(Magic):在这个光环范围内,你和你的盟友的武器可以视作魔法武器击破伤害减免。
l 心智光环(Mental Power): 在你的光环范围内,你和你的盟友在对抗心智效果时,豁免+2。每6个圣念者等级提高1点。
l 自然光环(Natural World): 动物、植物、精类在你的光环范围内,每小时治愈1点伤害。在圣念者5级时,每10分钟治愈1点;10级时,每分钟治愈一点;17级时,每轮治愈一点。
l 痛苦光环(Pain and Suffering): 在你的光环范围内,你和你的盟友对抗受伤的敌人时获得1点武器伤害。
l 体能光环(Physical Power): 在你的光环范围内,你和你的盟友在对抗摔绊、冲撞、解除武器、擒抱时获得1点力量加值。每5个圣念者等级提高1点。
l 位面光环(The Planes): 在你的光环范围内,你和你的盟友在对抗在你的光环范围内并被你指定的异位面生物、跨位面生物时,灵能抗力穿透、法术抗力穿透+2。
l 自我催眠光环(Repose):在你光环范围内,你和你的盟友将不受到疲劳时的负面效果。但是,疲劳效果并没有解除。这意味着,如果一个处在疲劳状态的盟友离开了你光环范围,他将立刻受到疲劳效果的影响。
l 时间光环(Time):在你的光环范围内,你和你的盟友先攻+2、反射检定+1。这个效果与时间灵域的额外能力叠加。
?
神恩(Divine Grace,Su): 从4级起神念者所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。
更换光环(Change Aura,Ex): 在8级时你可以在两个灵域光环之间快速转换,需要一个标准动作。14级时,你可以一个移动动作更换你的光环。18级时,你跟换一个光环只需要一个迅捷动作。
前圣念者:严重违背神的要求的圣念者将失去他所有的能力和可释放的灵能(除了武器和护甲专长)。他将无法升级。他必须通过赎罪恢复他的能力。
表1-4:神祗与灵域
博卡布 |
欺诈,命运,知识,魔法 |
柯瑞隆·拉瑞斯安 |
混乱,善良,守护,魔法 |
艾罗娜 |
善良,守护,光暗,自然 |
厄瑞斯努 |
混乱,破坏,邪恶,痛苦 |
法兰恩 |
交流,命运,自由,时间 |
加尔·闪金 |
善良,守护,欺诈,知识 |
格乌什 |
混乱,破坏,邪恶,体能 |
海若尼斯 |
冲突,善良,审判, 秩序 |
海克斯托 |
冲突,破坏,邪恶, 秩序 |
寇德 |
混乱,冲突,善良,体能 |
摩拉丁 |
创造,善良,守护, 秩序 |
奈落 |
消耗,死亡,破坏,邪恶 |
欧拜·亥 |
交流,元素,生命,自然 |
渥利达马拉 |
混乱,交流,欺诈,自由 |
培罗 |
善良,力场,生命,光暗 |
圣·库斯伯特 |
能量,秩序,审判, 体能 |
维克那 |
腐化疯狂,邪恶,知识,位面 |
维婕丝 |
死亡,秩序,魔法,心智 |
悠达拉 |
交流,自由,善良,自我催眠 |
扩展灵能手册 |
|
艾森席恩 |
邪恶,秩序,魔法,心智 |
汝欧肯 |
冲突,知识,心智,体能 |
被遗忘的国度设定集 |
|
阿祖斯 |
知识,秩序,魔法,心智 |
班恩 |
冲突,破坏,邪恶,秩序 |
查提 |
善良,守护,生命,自然 |
希瑞克 |
混乱,腐化疯狂,欺诈,邪恶 |
伊丽丝璀 |
混乱,善良,自由,光暗 |
甘德 |
创造,元素,知识,自我催眠 |
海姆 |
守护,秩序,体能,自我催眠 |
伊尔玛特 |
善良,秩序,生命,痛苦 |
凯兰沃 |
死亡,命运,守护,秩序 |
卡曙斯 |
破坏,元素,能量,位面 |
洛山达 |
善良,生命,光暗,时间 |
罗丝 |
混乱,破坏,邪恶,光暗 |
犸勒尔 |
混乱,邪恶,自然,体能 |
马斯克 |
欺诈,邪恶,命运,光暗 |
梅莉凯 |
自由,善良,生命,自然 |
蜜斯拉 |
欺诈,善良,知识,魔法 |
奥格玛 |
交流,命运,自由,知识 |
苏伦 |
混乱,自由,善良,光暗 |
莎尔 |
欺诈,邪恶, 知识,光暗 |
山达科尔 |
混乱,元素,自由,位面 |
西瓦诺斯 |
守护,生命,自然,自我催眠 |
淑娜 |
混乱,交流,善良,守护 |
塔洛斯 |
混乱,破坏,邪恶,自然 |
坦帕斯 |
混乱,冲突,力场,体能 |
托姆 |
善良,守护,秩序,体能 |
太摩拉 |
混乱,命运,自由,善良 |
泰尔 |
善良,审判,知识,秩序 |
安德里 |
混乱,破坏,邪恶,自然 |
乌士伽 |
冲突,审判,自然,体能 |
沃金 |
消耗,自由,守护,知识 |
艾伯伦设定集 |
|
银焰 |
善良,守护,秩序,位面 |
天命诸神 |
|
阿拉瓦依 |
善良,守护,生命,自然 |
奥林 |
知识,秩序,魔法,心智 |
巴力诺 |
元素,守护,自然,自我催眠 |
博得雷 |
交流,善良,审判,秩序 |
杜·哈拉 |
冲突,善良,秩序,光暗 |
杜·顿恩 |
混乱,冲突,善良,体能 |
寇·柯兰 |
交流,消耗,守护,自由 |
欧拉卓 |
命运,善良,守护,生命 |
昂那塔 |
创造,能量,力场,善良 |
黑暗六邪神 |
|
吞噬 |
破坏,邪恶,自然,痛苦 |
愤恨 |
消耗,腐化疯狂,欺诈,邪恶 |
监守 |
消耗,死亡,邪恶,时间 |
嘲弄 |
冲突,破坏,欺诈,邪恶 |
阴影 |
混乱,邪恶,光暗,魔法 |
旅者 |
混乱,创造,欺诈,自由 |
沃尔血族 |
死亡,邪恶,知识,秩序 |
黄泉巨龙会 |
腐化疯狂,元素,邪恶,位面 |
光芒大道 |
守护,秩序,光暗,自我催眠 |
不朽评议会 |
死亡,命运,善良,生命 |
?